《普拉西亚战记》6月11日开启要塞,和《快乐游加速器》一起投入到这场一触即发的大规模战争中吧!
发布时间:2023/5/30 13:15:39 普拉西亚战记网游加速器
《普拉西亚战记》(WARS OF PRASIA)是一款由NEXON开发的战争MMORPG游戏,以攻城战为主题,攻城战有别于其他游戏攻城战的地方在于,不仅大幅降低了攻城战的参与门槛,还会24小时实时进行。
随着《普拉西亚战记》据点站的陆续公开,目前已有21个据点并产生了15个主人。而且,之后的战争将会愈演愈烈。
围绕着服务器的霸权展开的结社之间的竞争,出现了具备不同目的的多种战况。比如,为阻止特定结社的独食出现的新兴势力,为了成长而遏制战斗的中立结社联合等。
在随时可以夺回据点的《普拉西亚战记》的世界里,玩家一刻也不能放松警惕。 因为拥有效果、制作升级用道具等方面,据点拥有的优势很大。 与此同时《普拉西亚战记》将于6月11日开始开启高等级据点“要塞”,“要塞”的开启将拉开战略、军事力量、政治、外交等不分手段和方法的巨大战争。
此次更新的“要塞”包括“新兴和中立势力的登场”、“持续紧张,殊死搏斗”、“黄金港要塞的获取”以及“运营和战略”。
1.新兴和中立势力的登场
在高级结社之间的竞争中,扎实培养力量的新兴势力,以及不属于任何势力的中立势力正在浮出水面。占据新增据点的两大势力,相对来说较少受到其他结社的攻击,经营据点,避开战斗迅速成长,形成了新的势力结构。
新兴势力正在以不断培养力量的人员为中心,聚集从上层结社之间的竞争结构中淘汰出来的现有人员,试图创造新的版图。这些玩家以参与现有竞争的经验为基础,准备使用符合结社状况的成长战略,和为在战斗中获胜的各种战术,试图再次参与上层势力的竞争。
如果遇到结社之间正在展开领地争夺战,中立势力就能作为第三势力,手握决定票。他们可以密切观察战况,发挥外交能力,帮助预计会获胜的势力等,将损失降到最低,绘制更大的飞跃蓝图。
2.持续紧张,殊死搏斗
结社之间的竞争围绕结社及角色的成长,呈现出多种情况,比之前变得更加激烈。可以获得很多奖励的BOSS Raid竞争,还会发生为了牵制其他结社成长的玩家之间的战斗,在领地的各个地方掀起战争的热潮。
其中,从BOSS竞争来说,上层结社以高能力值为基础划分分队,通过同时多发的打BOSS,最大限度地提高效率。相反,下面的结社则组成大规模联合,以数量上的优势迅速展开打败BOSS的速度战等紧随其后。另外,还会发生直接攻击正在打BOSS的结社的情况。这会导致围绕着领地BOSS展开的战斗,变成联合结社也来参加的大规模战斗。
而玩家之间的战斗,则在主要的打怪点里,以小规模结社部队为单位发生。其中不仅包括通过完成任务提升经验值,还包括结社成员之间共享敌对结社的位置,一起应对。
预计今后展开的战争将变得更加有趣。通过据点掠夺抢夺竞争结社的资源,削弱其实力,或者通过据点搬迁,把据点转移到6月11日举行的"黄金港要塞"确保有利位置的驻地中。而且,不仅是看得见的战争,在看不见的地方的情报战和外交战,也一刻都不能放松警惕。
3.黄金港要塞的获取、运营和战略
到目前为止,结社们围绕着据点拥有的效果和最初及最终奖励为目的展开了据点战斗。但是,6月11日开启的要塞,可以作为税金获得钻石和红宝石,预计将展开争激烈的要塞争夺战。
首先,为了确保战略要地,可能会展开位置之争。最先开启的“黄金港要塞”只能通过两种途径(无法地带据点,运河尾路据点)进入。 因此,在要塞据点战之前,为了抢占周边据点,将首先展开激烈的攻城和守城战。
由于结社之间的全新联合随时都有可能诞生,因此新加入的玩家可以齐心协力参与据点战或拥有目前开放的领地(据点)。从地理位置上看,抢占要塞附近据点的结社们为了进行防御,有可能与周边结社结成战略联盟。
但是联合内部会由哪个结社占据要塞,却是个未知数。此时,不仅可以通过正当的竞争决定主人,也可以在据点战之前选择背叛,或者趁联合内部纷争,由外部其他结社攻占要塞。此时会打响需要缜密的战略和眼力见的真正的战斗。
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